C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir veya henüz bir küme yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, kusurlu uygulamayı sağlayan gayrı sınıflar bâtınin baz sınıflar olarak yer yapabilir.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan klas ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına yetişmek ciğerin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt bağırsakin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Fevkda tanımlanan ilk metoda erişmek ciğerin kötüdaki kadar bir delegate tanımı gestaltlması gerekir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un eğin tasavvur rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface yürekindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Mealı ve C# Class Encapsulation derslerim bağırsakin hazırladığım aplikasyon içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Injection taarruzlarına karşı önlemler allıkınmalı ve kullanıcı girdileri hakikat bir şekilde maslahatlenmelidir.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini tekabül etmek karınin mukteza aksiyonlevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın engelli kullanıcılar için daha erişilebilir olmasını sağlar.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” gibi, “bool” kabilinden porte tipli bir değişken tesis etmek istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

Bir nesneye mirvurmak kucakin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat bünyelabilir, örneğin:

Tanılamam 1: Temel derslikının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değiştirilmiş bir şekilde çtuzakıştırılmasıdır.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız lakin medarımaişetlemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz işlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine musannifız.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel C# Object Kullanımı bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Karada giden araçlar sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından bırakıt allıkır. Böylece XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu kuruluşya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page