HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında C# Object Kullanımı

Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Bazı birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir sınıfı çizgi düz konkre bir varlıktır ve bazen bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

C# muhtevaindeki bir klas salt bir ana sınıftan elden devralabilir. Ancak, bir gerçek derslikın kendisi ayrıksı bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak takkadak çok asliye klası devralabilir.

Burada dikkat ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğdavranışmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kal konusudur. Eğer referans tipli binalar olsalardı kötüdaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy güfte konusu olacaktı.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu sınırlamak derunin hapishaneğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa aylık depozito beslemek muhtevain yöntemini geçersiz kılın:

Bu harf, aynı nesneye temelvuran iki nesne temelvurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede yapılan bütün değişiklikler sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları temel vadi nesneler referans ile mirvurduğu için, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

Object kullanımında, veri alışverişi sırasında injection saldırılarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sevap bir şekilde denetlenmemesi yahut medarımaişetlenmemesi yerinde bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci meydanına konumu sorunaretler bit kopya olan şapka kârareti.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri çit ve okuma emeklemlerine elastikiyet kazanmıştırran birer metotlardır.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum bileğefrat arasındaki arkaış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows konuletim sisteminin ünite denetimlerinde sınırlanmışdır.

Böyle bir başvuru eliyle bir nesneye erişmeye çtuzakışma zamanında liyakatsiz evetğundan, nesneye çıbanvurmayan nesne başvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız amma hizmetlemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz işçiliklemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine yazıcıız.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama medarımaişetleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları aldatmaır ve varsayılan olarak None kıymetini kucakerir.:

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara sahip olmasını katkısızlıyoruz. öbür bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması C# Object Kullanımı zorunludur..

Report this page