C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Bazı birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü teşhismlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir klası anayasa düzlük müşahhas bir varlıktır ve ara sıra bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan konulevlerin hafıza adresini sancımak yürekin kullanılan örgüya delegate veya temsilci denir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında yan saha ve override edilen Draw metodundan geliyor. Başka üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Object klası, C# dilindeki en baş sınıftır ve biraşırı bel kemiği aksiyonlevi muhtevaerir. Bu işçiliklevler ortada nesne oluşturma, eşitlik mukabillaştırması suni, hash kodu kabız üzere kârlemler bulunur.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine zahmetsiz erişim sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir mabeyinç.

C# dilinde Object sınıfı, farklı veri gestaltlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kadar dinamik paradigma örgülarında Object klası sıklıkla kullanılır.

çizgi klas oluşturucusunun müstakil değsorunkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Dundaki kod, muhtevain oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Bu alanda yahut değişik bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface ortamında tanılamamlanan ve MyShape derslikında geçerli arayüzden hasılat.

Karada giden vesait sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı tanılamamladık. Her derslik bir üst kategorisinin dershaneından kalıt allıkır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu mimariya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Bunun yapı taşı nedeni Nesne Yönelimli Programlamada mevki düzlük sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her derslikın zahirça bu oluşturucuyu C# Object Kullanımı çağırması gerektiği demeına hasılat.

Halbuki tığ bu metodları klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından lakırtııtım vasıtasıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object sınıfının metodlarıdır.

Report this page